Bancos de imágenes y sonidos

diciembre 29, 2008

A la hora de motar nuestro vídeo podemos necesitar imágenes y sonidos que sean gratuitos, aquí van estos dos enlaces:

Banco de imágenes y sonidos

Soungle

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Comparativa de videocámaras

diciembre 29, 2008

En la última sesión estuvimos hablando de los distintos modelos de cámara, para saber cuál elegir en el caso de que tengamos que comprar una. Por distintos motivos (precio, comodidad para editar…) recomendé las tradicionales cámara de mini-dv, que son más comodas para editar una película que las mini-dvd y están mucho mejor de precio que las de disco duro.

Como os dije, os dejo un par de enlaces donde se comparan los diferentes tipos de videocámaras para ayudaros a tenerlo un poco más claro:

videocámaras domésticas

Tipos de cámara (enlace muy interesante sobre la utilidad del vídeo en el aula que viene de acompañado de un análisi de los tipos y los elementos de las diferentes cámaras, y que incluye, incluso, una plantilla con puntos a tener en cuenta a la hora de comprar una)

El funcionamiento de una cámara de vídeo

Mediante la captura pasamos el contenido grabado por nuestra cámara de vídeo al ordenador, para -mediante un programa de edición de vídeo- montarlo y exportarlo al formato que deseemos.

Para editar el sistema operativo que utilicemos determinará el programa a emplear. Normalmente en Windows o Mac hay programas muy potentes para la edición y creación de un vídeo – Adobe Premiere, Pinacle, Final Cut-, pero en Guadalinex las posibilidades son más limitadas. Aún así se están desarrollando programas bastantes interesantes con los que podemos montar buenos vídeos. A continuación os muestro una lista de programas con los que podremos trabajar, cada uno de ellos contiene un enlace para profundizar un poco en los mismos -de todos ellos utilizaremos dos para nuestros vídeos: Kino y Cinelerra-:

Kino

Cinelerra

Open Movie Editor

PiTiVi

Avidemux

KdenLive

Jahshaka

Lives

Diva (para muchos uno de los programas más prometedores de edición en Linux, pero aún está en desarrollo, así que toca esperar)

Podéis ver comentados los programas en este blog.

De los dos que emplearemos el más sencillo es Kino. Con él haremos nuestras capturas y nuestras primeras prácticas de edición.

Para realizar la captura hay que disponer de un puerto Firewire (también denominado IEEE 1394) en el ordenador. Aquí puede surgir la pregunta ¿y cómo es un puerto firewire? Puede ser de dos maneras tal como vienen en estas fotografías:

h4pinfirewirejack

200px-firewire_gniazdo

Siendo éstos los cables que necesitaríamos para conectar nuestra cámara al ordenador:

firewire_002

Si observamos nuestra cámara encontraremos que tendrá una salida como ésta:

video-edit-firewire

Una vez reconocidos los puertos entre los que debemos realizar la conexión, conectamos y encendemos la cámara- Automáticamente nuestro ordenador debe de reconocer que hay una dispositivo conectado. Abrimos kino. Una vez abierto el programa nos fijamos en la columna de la derecha, donde hay una pestaña llamada “CAPTURA”.

Desde la opción captura de Kino podemos controlar nuestra cámara: reproducir, rebobinar, avanzar… nuestro vídeo. Mediante el botón de grabación pasamos nuestro vídeo al ordenador. El tiempo de captura depederá del tiempo de nuestra grabación, pues ésta se hace a tiempo real.